Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game

Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent
5.0 / 5.0
2 comments
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
Discover how to use the Unity game engine to its full potential for both 3D and 2D game development—from the basics of scripting to useful tricks in gameplay, behavior, and animation. With this problem-solving cookbook, you’ll get started in two ways:
First, you’ll learn about the Unity game engine through brief recipes that teach specific features of the software and scripting systems.
Second, you’ll apply a collection of snippets to address common gameplay scenarios, such as properly keeping score.
Using our cookbook format, we pinpoint the problem, set out the solution, and discuss how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. This book is ideal for beginning to intermediate Unity developers.
You’ll find solutions for:
• 2D and 3D graphics
• Math, physics, and character control
• Animation and movement
• Behavior and AI
• Sound and music
• Input and gameplay
• Scripting and user interface
Κατηγορίες:
Έτος:
2019
Έκδοση:
1 / converted
Εκδότης:
O'Reilly Media, Incorporated
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
356
ISBN 10:
1491999152
ISBN 13:
9781491999158
Αρχείο:
PDF, 12.27 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2019
Κατεβάστε (pdf, 12.27 MB)
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά