Fundamental 2D Game Programming with Java

Fundamental 2D Game Programming with Java

Timothy M. Wright
0 / 5.0
0 comments
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
Learning the fundamentals of 2D game programming is the key to quickly building your game-development expertise. Understanding the elements of the 2D environment will provide a solid foundation in game creation, whether you stick with 2D or move on. FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA teaches you the basics using Java, including application programming, full-screen games, input handling, matrix transformations, basic physics, intersection testing, collision detection, and much more. The book's three parts cover: The Foundations (building a simple prototype game), the Polish (fine-tuning to create a satisfying gaming experience), and The Complete Game (creating an entire game from start to finish). Author and game developer Timothy Wright shares his toolkit of code and expertise to help you speed up the process of game programming in Java. Sharpen your Java skills and have a great time creating games with FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA.
Κατηγορίες:
Έτος:
2014
Έκδοση:
1
Εκδότης:
Cengage Learning PTR
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
656
ISBN 10:
1305076532
ISBN 13:
9781305076532
Αρχείο:
PDF, 10.41 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2014
Κατεβάστε (pdf, 10.41 MB)
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά